<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт Гильдии &quot;Рейдеры&quot;</title>
		<link>http://raiders.at.ua/</link>
		<description>Помощь по игре</description>
		<lastBuildDate>Tue, 11 Jan 2011 19:02:58 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://raiders.at.ua/blog/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Тактика Ониксия</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/onia.jpg&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Ониксия&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика Ониксия!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Общая информация о сражении с Ониксией &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ониксия, это переделка кл...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/onia.jpg&quot; height=&quot;400&quot; alt=&quot;Ониксия&quot; align=&quot;middle&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика Ониксия!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Общая информация о сражении с Ониксией &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ониксия, это переделка классической Ониксии, добавленая в игру в патче 3.2.2. Ониксия является единственным боссом рейдового подземелья Логово Ониксии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кулдаун подземелья 7 дней. Сброс происходит в среду, во время технического обслуживания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Характеристики сражения с Ониксией &lt;br&gt;&lt;br&gt;Здоровье босса: ??? / ??? &lt;br&gt;&lt;br&gt;Урон за бой: Физический, Силы Огня &lt;br&gt;&lt;br&gt;Способности Ониксии &lt;br&gt;Мили атака по 10к+ по Колизейному танку в версии 10 человек. &lt;br&gt;Наземная фаза &lt;br&gt;Рассекающий удар - бъёт стандартным уроном до 10 целей перед собой. &lt;br&gt;Взмах крылом - наносит 21, 678-24, 322 урона противникам перед собой и откидывает назад (поэтому танк стоит спиной к стене). &lt;br&gt;Взмах хвостом - наносит 8, 325-9, 675 урона противникам сзади и отбрасывает назад, поэтому никто не стоит сзади босса. &lt;br&gt;Огненное дыхание - наносит 18, 850-21, 150 урона огня целям перед собой. &lt;br&gt;Воздушная фаза &lt;br&gt;Огненный шар - поплёвывает в людей, нанося 4, 713-5, 287 урона огня в радиусе 8 метров от цели. &lt;br&gt;Дыхание - дышит сверху, сжигая всех противников перед собой на 6, 375-8, 625 урона огня и вешает доту Дыхание &lt;br&gt;3-я фаза &lt;br&gt;&lt;br&gt;В третьей фазе Ониксия использует способности из первой фазы, плюс: &lt;br&gt;Раскатистый рев - фиряет весь рейд, очень хороший шанс забежать к яйцам. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Так же по всей комнате появляются Лавовые расщелины, которые периодически извергаются &lt;br&gt;&lt;br&gt;Способности Дракончика Ониксии &lt;br&gt;&lt;br&gt;Дракончики Ониксии вылупляются в первой фазе, если один из игроков попадает в яйца, а во второй и третьей фазе вылупляются самостоятельно. Они не страшны, бьют в мили в среднем по 1000, но их может быть очень много. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Способности Стража Логова Ониксии &lt;br&gt;&lt;br&gt;Стражи постоянно приходят от входа в пещеру. &lt;br&gt;Мили атаки по 7, 000 &lt;br&gt;Пламенеющее оружие - вешает на себя бафф, после которого его атаки наносят 17, 500 урона от сил огня цели и всем в радиусе 5 метров от неё. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Тактика сражения с Ониксией &lt;br&gt;&lt;br&gt;В отличие от Классической Ониксии помимо дракончиков приходят Стражи логова Ониксии. Приходят они в течение всего боя. Оффтанк должен взять их, а рейнджеры должны убить. У стража жёсткое мили АОЕ, так что милишникам лучше не подходить. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Фаза 1 &lt;br&gt;&lt;br&gt;В первой фазе, танк берёт Ониксию и ставит её мордой к дальней стене. Рейд должен разспределиться по бокам (в 10-ке лучше встать с одного бока), и ни в коем случае не стоять у морды, чтоб не получать урон от дыхания или рассечения, или у хвоста, чтобы вас не откинуло к яйцам Ониксии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Эта фаза - чистый танк и спанк. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Фаза 2 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Фаза 2 наступает, когда у босса остаётся 65% жизни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ониксия отходит ко входу в Логово и взлетает. В этот момент слева и справа из яиц вылупляются дракончики, которых должны взять танки. Бъют не сильно, но их много. Ониксия плюёт сверху огнём и, иногда, использует глубокое дыхание. В этот момент появляется анонс - Ониксия Вздыхает. В этот момент всем нужно подбежать под брюхо босса, потому что вся середина будет залита огнём. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Рейнджеры должны бить Ониксию и Стражей Логова, милишники - дракончиков. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Фаза 3 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Фаза 3 наступает, когда у босса остаётся 40% жизни. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это фаза 1, но дополнительно босс периодически использует АОЕ фир, что значительно повышает шансы того, что кто-нибудь забежит в яйца. Если вы попали в яйца, то из них вылупяться дракончики, которые пойдут в рейд. Плюс по всей комнате появляются расщелины, которые извергаются огнём. &lt;br&gt;&lt;br&gt;В общем и целом - ничего сложного. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Достижения на Ониксию &lt;br&gt;10 человек &lt;br&gt;Логово Ониксии (10 игроков) - убейте Ониксию в рейде на 10 человек &lt;br&gt;Больше DOT&apos;ов! (10 игроков) - убейте Ониксию меньше чем за 5 минут в рейде на 10 человек &lt;br&gt;Лупи дракончиков! (10 игроков) - дайте вылупиться 50 дракончикам в течение 10 секунд после взлёта Ониксии, а затем убейте её в рейде на 10 человек &lt;br&gt;Второе дыхание (10 игроков) - убейте Ониксию в рейде на 10 человек, ни один из игроков не должен получить урона от глубокого дыхания &lt;br&gt;25 человек &lt;br&gt;Логово Ониксии (25 игроков) - убейте Ониксию в рейде на 25 человек &lt;br&gt;Больше DOT&apos;ов! (25 игроков) - убейте Ониксию меньше чем за 5 минут в рейде на 25 человек &lt;br&gt;Лупи дракончиков! (25 игроков) - дайте вылупиться 50 дракончикам в течение 10 секунд после взлёта Ониксии, а затем убейте её в рейде на 25 человек &lt;br&gt;Второе дыхание (25 игроков) - убейте Ониксию в рейде на 25 человек, ни один из игроков не должен получить урона от глубокого дыхания &lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;Видео сражения с Ониксией&lt;br&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/3xqyvRAxIC8?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/3xqyvRAxIC8?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/taktika_oniksija/2011-01-11-13</link>
			<category>Тактика</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/taktika_oniksija/2011-01-11-13</guid>
			<pubDate>Tue, 11 Jan 2011 19:02:58 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуар Ингис</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/ignis.jpg&quot; alt=&quot;Ингис&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика Ингис!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Тактика на Игниса, Хозяина Кузни довольно проста. Рейд фактически участвует в кузнечном процессе. Иг...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/ignis.jpg&quot; alt=&quot;Ингис&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика Ингис!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Тактика на Игниса, Хозяина Кузни довольно проста. Рейд фактически участвует в кузнечном процессе. Игнис, Хозяин Кузни находится в комнате, где у стен стоят 20 неактивных железных големов. Кроме того у стен комнаты по обе стороны раположены 2 резервуара с водой. Игнис очень больно бьет по танку, удары могут превышать 25.000 урона по одетому воину или друиду под дебафами Игниса. Босс таунтится, энрейдж 11 минут.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Характеристики и абилки Игниса (нормальный режим) / (героический режим):&lt;br&gt;ХП – 6.800.000 / 24.400.000&lt;br&gt;Урон - 12.000-14.000 / 23.000-25.000 по одетому танку&lt;br&gt;Струи пламени – босс топает по земле и запускает струи пламени, которые подбрасывают игроков на 20 метров вверх и откидывают их назад на 1-2 метра, нанося 5.700-6.300 / 8.500-9.500 урона огнем. Эта способность сбивает каст и вешает кулдаун на сбитую школу в 8 секунд и вешает ДоТ 1000 урона в секунду за 8 секунд. Все кастеры и хилеры должны вовремя останавливать заклинания, чтобы не получить эффект. Это один из ключевых моментов в тактике на Игниса, ведь танк может умереть за 8 секунд. Струи пламени кастуются 3 секунды, так что время отреагировать есть. У абилки кулдаун в 30-40 секунд.&lt;br&gt;Активировать голема – Игнис пробуждает одного из 20 големов к жизни, после чего тот приходит на помощь к боссу. Примерно, каждые 30-40 секунд&lt;br&gt;Сила создателя – после каждого пробуждения голема Игнис получает 20% бонус к урону. Бонус стакается до 99 раз. Стаки снимаются уничтожением големов.&lt;br&gt;Ожог – Игнис запускает конусное фронтальное АоЕ, которое наносит 2.400-2.600 / 3.800-4.200 урона каждые 0,5 секунды в течение 3 секунд и оставляет на земле языки пламени. Языки пламени наносят 7.500-8.500 урона игрокам в радиусе 13 метров и используются для Расплавления големов. Кулдаун абилки около 15-20 секунд.&lt;br&gt;Яма шлака – босс прыгает к случайному игроку и бросает его в Яму шлака. В яме игрок получает 7.500 / 10.000 урона в секунду за 10 секунд. Если цель переживает этот урон, то получает бафф на 100% / 150% скорости.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Големы&lt;br&gt;Другая важная часть тактики на Игниса. Големы двигаются очень медленно и не могут догнать игроков, големы могут быть замедлены, оглушены, поставлены в нову и затаунтены.&lt;br&gt;ХП - 3.810.000 / 3.810.000&lt;br&gt;Нагревание - Если голем находится в Языках пламени, оставленных после Ожога, они набираются бафы +5% скорости за стак до максимума 20 стаков. После набора 20 стаков Големы становятся расплавленными, получают баф 100% скорости и наносят всем игрокам в радиусе 7 метров по 2.400-2.600 / 4.700-5.300 урона огнем в секунду. Баф висит 20 секунд.&lt;br&gt;Хрупкость – Расплавленные Големы должны отводится к резервуарам с водой, после чего они получают дебафф «Хрупкость». Под дебафом Големы оглушаются и начинают получать на 50% больше критических атак. Если игрок наносит более 5.000 урона за один удар, Голем уничтожается мгновенно. При смерти Голем наносит 20.000 урона в радиусе 10 метров. Этот урон не снижается броней.&lt;br&gt;.&lt;br&gt;Тактика на Игниса&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тактика требует соблюдения двух правил:&lt;br&gt;- Никто из кастеров не должен попадать под сайленс-эффект Струй огня&lt;br&gt;- Големы должны оперативно кайтится к Языкам пламени, нагреваться и уничтожатся.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тактика на Игниса требует 2-3 ОТ и хорошо одетого МТ, а также около 6-7 хилеров. Босс пулится и сразу же отворачивается от рейда. Игнис танкуется спиной к рейду, чтобы игроки не попадали в АоЕ от ожога. После 1-2 кастов Ожога МТ отворачивает босса, ОТ хватают пробуждаемых големов и ведут их к Языкам пламени. Если возможно, то ОТ не подходят к Языкам ближе чем на 13 метров, а кайтят Големов вокруг них.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Когда Големы получают баф Расплавленный, их отводят к резервуарам с водой. После чего специально выделенные дамагеры наносят им по паре ударов. Достаточно всего одного удара свыше 5.000 и Голем будет уничтожен. Важно, чтобы в мили радиусе у Голема не было никого, так как урон в 20.000 от разрушения в совокупности со Струями огня может убить даже танка.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Рейд должен следить за поворотами босса и перемещаться по кругу, чтобы избежать попадания в зоны с Языками пламени. Все внимательно следят за боссом и во время применения Струй пламени прерывают заклинания. Цель, которая попадает в Яму шлака должна быть отлечена. В принципе суммарный урон не так и велик и вполне может быть вылечен. После получения бафа цель может наносить гораздо больший урон. На лечение Ям шлака можно выделить особого хилера, как это происходит, например, на Мексне в Наксрамасе.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/PpiHQgkir9k?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/PpiHQgkir9k?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/ulduar_ingis/2011-01-08-12</link>
			<category>Тактика</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/ulduar_ingis/2011-01-08-12</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 21:51:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуар Фрейя</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/Freya.jpg&quot; alt=&quot;Фрейя&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика Фрейя!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Фрейя (Фрея) - титан, один из Хранителей Ульдуара.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/Freya.jpg&quot; alt=&quot;Фрейя&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Тактика Фрейя!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Фрейя (Фрея) - титан, один из Хранителей Ульдуара.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Фрейя имеет трёх минибоссов с которых падает баджик и если бить их вместе с Фреей доп. лут.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Что собственно умеет тётка:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Луч солнца&lt;br&gt;Наносит 5,088 to 5,912 (Heroic: 7,400 to 8,600) урона природы всем врагам в радиусе 8 ярдов от цели. Кастуется 1.5 с.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Прикосновение Эонара&lt;br&gt;Присутствие Хранительницы жизни излечивает Фрею на 6,000 (Heroic: 24,000) каждую секунду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Гармония природы ( стакается 150 раз) Увеличивает получаемое исцеление на 4%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Призыв Дара хранительницы жизни - Призывает Дар Эонара, который использует Дар Хранительницы жизни (каст 12 сек), Лечит Фрейю и ее союзников на 30% (Heroic: 60%) от их максимального ХП.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Призыв союзников природы - призывает по одному помошнику каждую минуту. Всего может призвать 6 помошников. Убийство каждого помошника уменьшает стаки Гармония природы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вокруг босса имеется три вида паков мобов и три минибосса:&lt;br&gt;1) пак мобов дерево, сун кенария, зелёный дракон и цветок. Самый лёгкий пак бьём первым дерево(хилера) последним цветок.&lt;br&gt;2) пак из одного большого цветка и кучи мелких. Необходимо ОТ ворваться в толпу мелочи одновременно с этим МТ таунтит большого и отводит от мелких ярдов на 20 минимум. Дальше надо за 15 секунд зазергать толстого ада или вайп! Способности простые мелкие опыляют толстого тот отхиливает 25к в секунду и увеличивает урон на 250%. В своё время толстый кидает щит на мелких- урон по ним -90% и +50% к дамагу. Через десять секунд после того как их развели толстый сумонит мелкх и у вас остаётся пять секунд до того как они бафнут друг друга. &lt;br&gt;3) пак большой древень и дриада. Первой бить дриаду прерывать ей касты сбивать бафы и сниматьт её доты с рейдеров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 минибосс:&lt;br&gt;Большой древень сразу справа от входа в комнату имеет три способности:&lt;br&gt;-удар по земле бьющий на 3к весь рейд и сбивающий каст,&lt;br&gt;-каменная кожа рефлектит в игроков все мили атаки в течении 80 ударов (поэтому его желательно танчить палу или ДК которые агрят магией),&lt;br&gt;- и самое неприятное каменные кулаки прибавляют 250% к урону проще всего в этот момент босса кайтить. ОТ стоит на максимальном расстоянии от босса и таунтит его после чего бегает кругами, НО смотрите не выведите босса вы эвэйд у него малая зона действия. После чего его снова таунтит МТ и всё продолжается.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 минибосс:&lt;br&gt;Большой древень в осеннем лесу справа от входа. Ничего особенно опасного только иногда кидает однеого игрока в корни которые нужно убивать и выхиливать того кто в корнях.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3 минибосс:&lt;br&gt;Большой древень в ночном лесу слева. Также ничего особо опасного главное выводить его из лучей света которые хилят его на 10к в секунду.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сетап&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сетап рейда Фрейя/10:&lt;br&gt;2 танка&lt;br&gt;2-3 хилера&lt;br&gt;5-6 дпс&lt;br&gt;Сетап рейда Фрейя/25&lt;br&gt;3 танка&lt;br&gt;6-7 хилеров&lt;br&gt;15-16 дпс&lt;br&gt;&lt;br&gt;Тактика:&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бой состоит из двух фаз: сливание адов и сливание Фреи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;1 Фаза:&lt;br&gt;МТ танчит фрейю и вместе с хилом отходит куда-нибудь в сторонку чтоб не мешать. Фрейя иногда будет сажать деревце у которого 18к хп (нормал) его надо быстренько слить оно лечит адов. На Фрее висит дебаф хилящий её на 6к в секунду и 150 стаков дебафа усиливающих входящий хил на 300%. Чтобы снять стаки дебафа надо убивать адов которых сумонит босс есть три вида паков:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1) Большой древень.(30стаков дебафа) танчится ОТ кидает дебаф на игроков через 5 секунд вешающий сайленс и бьющий цель и всех в радиусе 5 ярдов на 5к в секунду. Чтобы избежать дебафа надо забегать под грибы которые начинают рати из под земли они также увеличиваю урон на 25%.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2) Три элементаля.(20 стаков дебафа) танчатся ОТ бьют аое волной и цепной молнией также один из мобов чарджится в рэндомного игрока. ГЛАВНОЕ слдить их с разницей не больше 15 секунд междукилом первого и последнего иначе они реснут друг друга.&lt;br&gt;&lt;br&gt;3) мелкие цветочки. (10 стаков дебафа) ничем не танчася не таунтятся и не контролятся бьют кого хзотят бегают где хотят. Ни в коем случае не аоешатся так как при смерти взрываются нанося 8к дамаги в радиусе 10 ярдов. поэтому каждый ддэшник выбирает себе по одному и зергает его поскорее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2 Фаза:&lt;br&gt;&lt;br&gt;На боссе заканчиваются стаки дебафа и обычно остаётся уже немного времени до энрэйджа поэтому включате БЛ и как можно быстрее сносите жалкие 1.4кк хп босса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Хардмод аналогичен Сартариону оставить в живых минибоссов. Каждый из них вешает на Фрею и её адов баф увеличивающий их хп на 50% и также усиливающий какую либо из атак Фреи: 1босс- +50% к физ дамагу, 3босс - +50% к Аое спеллам Фреи(самое нежелательное).&lt;br&gt;&lt;br&gt;В хард моде не придется бить её аддов, как на сартарионе, они просто бафнут босса, а сами в бою не учавствуют.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Танк берет коричневого адда, рейд распределяется и доводит других до 20-30%, потом переключается на того, кого держит танк, убивает его и убивает остальных аддов. Надо убить в промежутке 12 сек.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Виды аддов:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Взрывной плеточник - за каждые 12 Взрывной плеточник уменьшается 2 стака Гармония природы. Они атакуют с помощью Пламенный кнут и Взрыв, которые наносят 4,163 to 4,837 (Heroic: 6,825 to 7,175) огненного дамага, когда умерают.&lt;br&gt;&lt;br&gt;2. Элементали( 3 вида) - за каждого из этих Элементалей снижается 10 стаков Гармония природы.&lt;br&gt;*а) Древний дух воды - атакует с помощью Приливная волна, которая причиняет вред всем, кто находится у нее на пути.[/li]&lt;br&gt;** б) Грозовой плеточник - атакует с помощью Грозовой удар , который наносит 6,013 to 6,987 (Heroic: 8,788 to 10,212) натур дамага. Также кастует Искрящаяся плеть наносящую 5,088 to 5,912 (Heroic: 6,938 to 8,062), котоая поражает 3 (Heroic: 5) цели.&lt;br&gt;*** в) Хватоплет - дамаг по Хватоплет активирут заклинание Грубая кора, которая повышает урон Хватоплета, но снижает скорость его передвижения (Heroic: скорость передвижения Хватоплет не уменьшается)&lt;br&gt;&lt;br&gt;3. Древний опекун - уменьшает Гармония природы на 30 стаков . Применяет Хватка защитника при появлении, которая не позволяет игрокам кастовать заклинания и атаковать(мили). Обладает одним из двух эффектов: Здоровая спора или сводит на НЕТ спелл Дар Эонара. Он также дебаффает игроков с помощью Гнев природы, этот дебафф висит на игроке и дамажит стоящих рядом с ним союзников на 4,163 to 4,837 (Heroic: 5,550 to 6,450) натур дамагом каждые 2 секунды( всего дебафф действует 10 сек)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Бой проходит в оазисе внутри Ульдуара. Здесь находятся 3 древоподобных Старейшины, и вы можете выбирать убивать их или нет - это копия Сартариона, чем больше осталось в живых аддов, тем сложнее бой.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Старейшина Brightleaf&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Канифоль светлого листа - изменяет дамаг Старейшины Brightleaf&apos;s и хилит рандомную цель в течении 5 секунд.&lt;br&gt;2. Солнечная вспышка - причиняет 7,863 to 9,137 (Heroic: 12,950 to 15,050) огненного дамага одной цели, которая находится под заклинанием Канифоль светлого листа.&lt;br&gt;3. Неустойчивый луч солнца - повышает дамаг и хилл на 5%, стакается до 10 раз. Отменяется заклинанием Нестабильная энергия.&lt;br&gt;4. Нестабильная энергия - причиняет 12,950 to 15,050 (Heroic: 16,650 to 19,350) натур дамага и отменяет эффект заклинания Неустойчивый луч солнца. Урон от этого заклинания зависит от количества стаков заклинания Неустойчивый луч солнца.&lt;br&gt;5. Фотосинтез - Солнечные лучи будут исцелять растения на 10000 каждую секунду. (Лучи будут спавниться во время боя, отводите от них растения, что бы они не хилились).&lt;br&gt;&lt;br&gt;Старейшина Ironbranch&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Прокалывание - пичиняет 16,650 to 19,350 (Heroic: 32,375 to 37,625) физического урона каждую секунду, на протяжении 5 секунд. Станит цель.&lt;br&gt;2. Железные корни - призывает Железные корни, которые &quot;рутят&quot; цель и наносят 5,550 to 6,450 (Heroic: 7,800 to 8,200) натур дамага каждые 2 секунды, пока цель в &quot;рутах&quot;.&lt;br&gt;3. Шипастый рой - причиняет 8,325 to 9,675 (Heroic: 12,488 to 14,512) натур дамага всем, кто находится в 6 ярдах от кастера.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Увеличиает физический урон, наносимый Фрейей на 50%&lt;br&gt;&lt;br&gt;Старейшина Stonebark&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Каменные кулаки - уменьшает скорость передвижения на 20%, повышает дамаг на 250% и дает Старейшине Stonebark&apos;s шанс повесить на себя заклинания Переломанные кости, который дает цели шанс увернуться от атаки, бликировать или парировать удар на 100%&lt;br&gt;2. Дрожание земли- причиняет 8,550 to 9,450 (Heroic: 11,400 to 12,600) физического дамага внутри рейда, и прерывает каст заклинаний на 8 сек.&lt;br&gt;3. Окаменевшая кора - отражает физических атак в течении 30 сек. всего 60 зарядав (Heroic: 120) &quot;думаю действует, также как Иннер Файр у пристов..только стаков поболее:D&quot;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Увеличивает физический урон, наносимый Природными Союзниками.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;object width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/mc2ZOf3CkKA?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/mc2ZOf3CkKA?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/ulduar_frejja/2011-01-08-11</link>
			<category>Тактика</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/ulduar_frejja/2011-01-08-11</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 21:25:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для Чернокнижников!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/warlock.png&quot; alt=&quot;Чернокнижник&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Чернокнижников!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Пвп-страх:&lt;br&gt;#show Страх &lt;br&gt;/focus [target=focus, noexists][target=focus, de...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/warlock.png&quot; alt=&quot;Чернокнижник&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Чернокнижников!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Пвп-страх:&lt;br&gt;#show Страх &lt;br&gt;/focus [target=focus, noexists][target=focus, dead] mouseover &lt;br&gt;/cast [nomodifier, target=focus] Страх(уровень 3) &lt;br&gt;/stopmacro [nomodifier] &lt;br&gt;/clearfocus [modifier:ctrl] &lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Нужно выделить цель, которую придется в течение всего боя контролировать Страхом.&lt;br&gt;2. Нажмите макрос первый раз, цель останется в фокусе. &lt;br&gt;3. Можете делать что угодно с другими целями, при нажатии макроса, на зафокусированную цель будет наложено заклятье Страх. &lt;br&gt;4. Снять фокус можно нажатием Ctrl+Макрос. &lt;br&gt;Универсальный макрос (пвп, пве)&lt;br&gt;&lt;br&gt;Жизнеотвод в комбинации с Похищением Жизни, необходим в ситуациях, где потеря доли секунды означает потерю дпс, либо вероятность смерти от ударов противника. Автоматизирует процесс перегона хп в Ману. &lt;br&gt;/castsequence reset=target/combat жизнеотвод, похищение жизни &lt;br&gt;&lt;br&gt;Одна кнопка делает два действия, с минимально возможной задержкой. &lt;br&gt;Снятие вашим Охотником Скверны вредоносного заклинания с Вас во время боя. &lt;br&gt;/target Ваш Ник &lt;br&gt;/cast Пожирание магии(Уровень *) &lt;br&gt;/targetLastEnemy &lt;br&gt;&lt;br&gt;Впишите в макрос имя и уровень заклинания питомца. При нажатии на макрос собака снимет заклинание и выделит в цель предыдущего противника. &lt;br&gt;Универсальный макрос &lt;br&gt;/targetparty&lt;br&gt;/cast огненный щит &lt;br&gt;&lt;br&gt;Бафф на пати огненного щита вашего беса. Нажимаете пять раз, и все члены пати будут под бафом. &lt;br&gt;Макрос на последовательность спелов, особенно хорош для Колдуна со сложным билдом. &lt;br&gt;/castsequence reset=10 Нестабильное колдовство, вытягивание жизни, Порча, Проклятие агонии &lt;br&gt;&lt;br&gt;Ставите нужную последовательность заклинаний, цифра 10 означает количество секунд – если в течении 10 секунд вы не нажимали на макрос, последовательность сбросится. Для наложения проклятий необходимо несколько раз (по количеству вписанных заклинаний) жать на макрос. После первого нажатия, в данном примере, будет наложено Нестабильное Колдовство, после второго – Вытягивание жизни и т.д. &lt;br&gt;Макрос для использования аксессуаров по кд во время боя. &lt;br&gt;#showtooltip Стрела Тьмы&lt;br&gt;/use 13&lt;br&gt;/use 14&lt;br&gt;/script UIErrorsFrame:Clear()&lt;br&gt;/cast Стрела Тьмы &lt;br&gt;&lt;br&gt;Поставьте на панель быстрого доступа (13,14, например) ваши аксессуары. Укажите соотв-щие ячейки в макросе. По умолчанию, вместо использования аксессуара, в случае если кд на обоих, макрос использует на цель Стрелу Тьмы. Можно заменить любым удобным заклинанием.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_chernoknizhnikov/2011-01-08-10</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_chernoknizhnikov/2011-01-08-10</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 21:03:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для Друидов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/druid.png&quot; alt=&quot;Друид&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Друидов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Полезные макросы для друидов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У друидов есть встроенные барные переключатели обликов. Е...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/druid.png&quot; alt=&quot;Друид&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Друидов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Полезные макросы для друидов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;У друидов есть встроенные барные переключатели обликов. Есть двенадцать отличных Кнопок Действия для каждой формы кроме Походного, Водного, и Птицы. Это избавляет от необходимости многих макросов, основанных на форме. Так что, друиды, как воины которые имеют несколько стоек имеют несколько форм. &lt;br&gt;«Облик птицы/Водный облик/Походный облик»&lt;br&gt;#showtooltip Походный облик&lt;br&gt;/cast [nostance:2/4/5,swimming] Водный облик; [nostance:2/4/5,flyable, nocombat] Облик птицы; [nostance:2/4/5,outdoors] Походный облик&lt;br&gt;/cancelform [stance:2/4/5] &lt;br&gt;&lt;br&gt;ВАЖНО: Этот макрос позволяет 1 кнопкой переключаться между 3 способами передвижения друида. &lt;br&gt;Первая часть &quot;Если Вы плывете, переключить к водной форме&quot; &lt;br&gt;Вторая часть &quot;Если Вы находитесь в летной зоне и не в бою, переключить в облик птицы&quot; &lt;br&gt;Третья часть &quot;Если Вы находитесь под открытым небом, переключить в походный облик&quot; &lt;br&gt;Он проверяет, где вы находитесь, и подбирает оптимальный вариант.&lt;br&gt;В некоторых случаях требуется настройка макроса:&lt;br&gt;Если Вы - ферал друид с быстрой формой полета, этот макрос - то что Вам надо. ЕСЛИ У ВАС НЕТ ОБЛИКА СТРЕМИТЕЛЬНОЙ ПТИЦЫ тогда, Вы должны заменить &quot;Облик стремительной птицы&quot; &quot;Облик птицы&quot; в макросе. &lt;br&gt;ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ФОРМА MOONKIN ИЛИ ДЕРЕВО ЖИЗНИ тогда, Вы должны изменить все выше случаев 2/4/5 к 2/4/6. &lt;br&gt;Почему Вы должны изменить числа? Из-за того, как Blizzard настраивала стойки. &lt;br&gt;Форма 1 является Облик медведя&lt;br&gt;Форма 2 Водный облик&lt;br&gt;Форма 3 Облик кошки&lt;br&gt;Форма 4 Походный облик&lt;br&gt;Форма 5 для moonkin или дерево&lt;br&gt;Форма 6 для формы полета. &lt;br&gt;Если нет moonkin или дерева, облик птицы по числу опускается ниже, таким образом, облик птицы - Форма 5 для ферал друида.&lt;br&gt;Выход из ловушек и корней&lt;br&gt;/cast !Облик лютого медведя&lt;br&gt;/cast !Облик кошки&lt;br&gt;/cast !Походный облик &lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот макрос позволит Вам немедленно снимать эффекты замедления, такие как ловушки или корни. Для тех, у кого есть талант Негодования, эта техника может также использоваться для быстрого притока гнева. Этот макрос не будет работать, если у вас нет маны или из-за кулдаунов, поэтому его безопасно использовать во время танкинга. С патча 3.0.2 этот макрос потерял часть своей полезности из-за изменения механизма регена энергии, но все еще полезен для ломки ловушек и корней во всех формах. &lt;br&gt;Калечение / Разорвать / Целительное прикосновение Уровень 4&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cast [form:1] Разорвать; [form:3] Калечение; [noform] Целительное прикосновение(уровень 4) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Всего одна кнопка, которая в форме медведя действительно Раздирает; в кошке действительно Калечит, и в кастере лечит низким уровнем. Кнопка покажет изображение того, что в данной форме скастуется. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это - общий пример, для переключения между обликами и действий, что удобно для Пользовательских Интерфейсов, у которых все 120 Кнопок Действия видимыми одновременно. &lt;br&gt;Природный захват и следовать.&lt;br&gt;#showtooltip Природный захват&lt;br&gt;/cast Природный захват&lt;br&gt;/следовать &lt;br&gt;&lt;br&gt;У ленивых людей, которые используют /следовать, чтобы отойти от клавы в некоторых случаях (Молтен Кор, Альтерак, с кладбища), теперь есть новая возможность. Если Вы хотели бы присоединиться к этой элитной, но недооцененной толпе, а так же навести порядок в интерфейсе этот макрос для Вас. &lt;br&gt;Исцеляющее заклинание/Повреждающее заклинание&lt;br&gt;/cast [modifier:alt, target=player][help] омоложение; [harm] Лунный огонь &lt;br&gt;&lt;br&gt;При нажатом ALT Омоложение наложится на вас, независимо от Вашей цели; Moonfire кастуется на цель, которую можно атаковать и Омоложение на цель, которая может быть излечена. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Это может также быть достигнуто, двумя забинденными Кнопками Действия, и кастоваться отдельно - с одним исключением: Если Омоложение будет брошено без макроса, и нет цели, то курсор будет ждать идентификации цели (следующего моба, на которого Вы щелкнете). &lt;br&gt;Применить Озарение на себя непосредственно, не изменяя цель.&lt;br&gt;/cast [target=player] Озарение &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кастует Озарение на Вашего персонажа без смены цели. &lt;br&gt;Держать в корнях/Гнев деревьев&lt;br&gt;/focus [target=focus, exists, nodead] focus; [btn:2][] target&lt;br&gt;/cast [target=focus] Гнев деревьев &lt;br&gt;&lt;br&gt;Много людей пользуется этой способностью сдерживания в pve или в pvp против разбойников и воинов. Вы запутываете в корни врага, которого хотите оставить на потом, затем, когда нужно перекастовать, нажимаете макрос, не меняя цели. &lt;br&gt;Одевание подходящего оружия и оффхенда для каждой формы&lt;br&gt;#showtooltip Dire Bear Form&lt;br&gt;/equip [stance:1/3] Epoch-Mender&lt;br&gt;/equip [stance:1/3] Idol of the Emerald Queen&lt;br&gt;/cast [nostance] Dire Bear Form&lt;br&gt;/cancelform&lt;br&gt;/equip [nostance] Earthwarden&lt;br&gt;/equip [nostance] Idol of Brutality &lt;br&gt;&lt;br&gt;(Чтобы использовать для Облика Кошки, просто замените Облик лютого медведя Обликом Кошки.) &lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот макрос отменит форму и оденет Ваше целебное оружие/идол, чтобы вылечить себя. Когда Вы используете его, чтобы возвратиться к ферал форме, он оденет Ваши дпс или танковое оружие и идол. &lt;br&gt;Бафы&lt;br&gt;/castsequence reset=target Знак дикой природы, Шипы &lt;br&gt;&lt;br&gt;Кастует на себя Знак дикой природы и Шипы. &lt;br&gt;Лучшая форма для местности&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cancelform&lt;br&gt;/dismount&lt;br&gt;/cast [modifier: Alt] Стремительный грозовой саблезуб; [swimming] Водный облик; [flyable,nocombat] Облик стремительной птицы; Походный облик &lt;br&gt;&lt;br&gt;Форма, которую примет Ваш друид, определена проверками, в таком порядке: &lt;br&gt;Плавание? Стать морским львом. &lt;br&gt;Можно полететь? Стать птицей.&lt;br&gt;Доступен маунт? Сесть на маунта.&lt;br&gt;Если это все не юзается: стать гепардом или пантерой. (Если в бою PvP, powershift.) Если нет, замените &quot;Облик стремительной птицы&quot; на &quot;Облик птицы&quot;, или &quot;Стремительный грозовой сблезуб&quot; на название вашего маунта. &lt;br&gt;Воскрешение с /s &lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/say Воскрешаю %t&lt;br&gt;/cast [combat] Возрождение; Оживление &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если Вы находитесь в бою, он использует Возрождение (восстановление с 20-минутным кулдауном). Если Вы не находитесь в бою, Вы кастуете, Оживление, у которого нет кулдауна. &lt;br&gt;Лечение&lt;br&gt;/cast [target=mouseover,help,nodead][help][target=player] Целительное прикосновение &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лечит чара под указателем мыши, или если нет союзника, лечит дружественного выделенного моба, или если нет ни одного, лечит себя. Целительное прикосновение можно заменить любым хилспелом. &lt;br&gt;Природная стремительность + Целительное прикосновение - без глобального кулдауна&lt;br&gt;/stopcasting&lt;br&gt;/cast Природная стремительность&lt;br&gt;/cast [target=player] Целительное прикосновение &lt;br&gt;&lt;br&gt;Опустите [target=player], чтобы излечить Вашу цель вместо себя. Что бы вы не кастовали, нажатие этого макроса отменит каст и хил юудет мгновенным. &lt;br&gt;Жизнецвет/Омоложение&lt;br&gt;#showtooltip Жизнецвет&lt;br&gt;/castsequence [modifier:alt,target=player][target=mouseover, exists][] reset=7 Жизнецвет, Омоложение, Жизнецвет &lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос может быть брошен на цель под мышью, цель, или alt-себя. Этот макрос объединяет в одну кнопку чередование Жизнецвета и Омоложения.&lt;br&gt;Клик в 1-ый раз: Жизнецвет1 &lt;br&gt;в 2-ой раз: Омоложение&lt;br&gt;в 3-ий раз: Жизнецвет2(сброс последовательности каста) &lt;br&gt;в 4-ый раз: Жизнецвет3&lt;br&gt;Если Вы ждете 7 секунд макрос резетится, таким образом Вы можете начать процесс снова. &lt;br&gt;Омоложение и Быстрое восстановление&lt;br&gt;#showtooltip Быстрое восстановление&lt;br&gt;/castsequence [exists,help] reset=12/target Омоложение, Быстрое восстановление&lt;br&gt;/stopmacro [exists,help]&lt;br&gt;/castsequence [modifier:alt,target=player][target=mouseover, exists][] reset=12 Омоложение, Быстрое восстановление &lt;br&gt;&lt;br&gt;Первый клик - макрос кастует Омоложение на цель, второй(на ту же цель) - Быстрое восстановление (Если не на кд). &lt;br&gt;Жизнецвет на цель фокуса&lt;br&gt;#showtooltip Жизнецвет&lt;br&gt;/focus [target=focus,exists,nodead] focus; [harm] target&lt;br&gt;/cast [target=focustarget] Жизнецвет &lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот макрос полезен для быстрой реакции на дамаг рейда на боссах типа Aran, где цель убийства беспорядочно выбирает и наносит дамаг группе. Жмите макрос каждый раз, когда видите, что босс сменил цель. Если нет фокуса, кастует на себя. &lt;br&gt;Озвучивание возрождения&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/stopmacro [nohelp,nodead]&lt;br&gt;/y Ресаю %t&lt;br&gt;/cast Возрождение &lt;br&gt;&lt;br&gt;Полезен для пати или рейдов, где больше одного друида, чтобы двоим не потратить кулдаун на Возрождение. &lt;br&gt;Хил на Anzu (квест на эпик флай форму)&lt;br&gt;#showtooltip Rejuvenation&lt;br&gt;/target [modifier:shift] Eagle Spirit; [modifier:ctrl] Falcon Spirit; [modifier:alt] Hawk Spirit; party1&lt;br&gt;/cast [modifier] Омоложение(Уровень 1); Омоложение&lt;br&gt;/targetlasttarget &lt;br&gt;&lt;br&gt;Eagle Spirit, Falcon Spirit, Hawk Spirit нужно заменить на русские названия аддов. Shift – на первого, Ctrl – на второго, Alt – на третьего(Омоложение 1 уровня), без кнопки на цель(последнего уровня). &lt;br&gt;Ферал&lt;br&gt;Хил во время танкинга(не выходя из формы)&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/castsequence reset=60 Инстинкты выживания, Неистовое восстановление, Дубовая кожа&lt;br&gt;/use камень здоровья&lt;br&gt;/use Гигантский флакон с лечебным зельем&lt;br&gt;/use 13 &lt;br&gt;&lt;br&gt;Полезен, когда жизни почти нет и нельзя выйти из формы чтобы похилиться. &lt;br&gt;Волшебный огонь под облик&lt;br&gt;/cast [form:1/3] Волшебный огонь (зверь)(); Волшебный огонь &lt;br&gt;&lt;br&gt;Волшебный огонь(зверь) без формы не кастуется, этот макрос объединяет их в 1 кнопку, взависимости от формы применяется нужный Волшебный огонь. &lt;br&gt;Звериная атака на фокус&lt;br&gt;/cancelaura [stance:2] Водный облик; [stance:3] Облик кошки; [stance:4] Походный облик; [mounted] Стремительный грозовой саблезуб&lt;br&gt;/focus [target=focus,noexists]&lt;br&gt;/cast [nostance] Облик лютого медведя&lt;br&gt;/cast [target=focus] Звериная атака – медведь &lt;br&gt;&lt;br&gt;Превращает в медведя и как появляется ярость чарджится в моба. Хорошо для арены, так как за одно выделяет таргет в фокус.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_druidov/2011-01-08-9</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_druidov/2011-01-08-9</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 21:01:04 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы Войнам</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/warrior.png&quot; alt=&quot;Войны&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы Войнам!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Перехват/Рывок&lt;br&gt;&lt;br&gt;#show [combat] Перехват; Рывок&lt;br&gt;/targetenemy [noexists, nodead]&lt;br&gt;/start...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/warrior.png&quot; alt=&quot;Войны&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы Войнам!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Перехват/Рывок&lt;br&gt;&lt;br&gt;#show [combat] Перехват; Рывок&lt;br&gt;/targetenemy [noexists, nodead]&lt;br&gt;/startattack&lt;br&gt;/cast [stance:1/2,combat] Стойка берсерка; [stance:3,combat] Перехват; [stance:2/3,nocombat] Боевая стойка; [stance:1,nocombat] Рывок&lt;br&gt;/cast [stance:1/3] Подрезать сухожилия &lt;br&gt;&lt;br&gt;Универсальный макрос - выбирает цель если ее нет, делает Рывок если не в бою, для этого переходит в Боевую стойку, в бою делает Перехват. Если Вы рядом с противником делает Подрезать сухожилия. Очень хороший макрос если умело им пользоваться, но надо помнить что надо предварительно обозначить цель если целей много, иначе можно Рвануться не туда :). &lt;br&gt;Вмешательство&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip Вмешательство&lt;br&gt;/cast [nostance:2] Оборонительная стойка; [help] Вмешательство;[target=targettarget, help] Вмешательство &lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос переводит в Оборонительную стойку если воин не находится в ней. Делает Вмешательство к цели врага если Ваша цель враг и к Вашей цели если цель друг. &lt;br&gt;Отражение заклинания&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip Отражение заклинания&lt;br&gt;/cast [stance:1/2,equipped:щит] Отражение заклинания; [stance:3] Оборонительная стойка&lt;br&gt;/stopmacro [equipped: щит]&lt;br&gt;/equip Меч безжалостного гладиатора&lt;br&gt;/equip Осадный щит безжалостного гладиатора&lt;br&gt;/cast Кровавая ярость &lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос позволяет быстро одеть щит и применить Отражение заклинания. Работает так: если в руках щит и воин не находится в Стойке берсерка - Отражение заклинания, если находится в Стойке берсерка переходит в оборонительную стойку, если нет щита берет в руки щит и одноручный меч, затем Отражение заклинания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Важно: не забудьте переписать строчки /equip своими щитом и мечом. &lt;br&gt;Превосходство&lt;br&gt;&lt;br&gt;#show Превосходство&lt;br&gt;/cast [stance:1] Превосходство; Боевая стойка &lt;br&gt;&lt;br&gt;Позволяет делать Превосходство быстро, переходя в Боевую стойку если нужно. &lt;br&gt;Кровавая ярость/Ярость берсерка&lt;br&gt;&lt;br&gt;#show [stance:3] Ярость берсерка; Кровавая ярость&lt;br&gt;/cast [stance:1/2] Кровавая ярость; [stance:3] Ярость берсерка; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Делает или Ярость берсерка или Кровавая ярость в зависимости от стойки. Позволяет экономить место на панели занимая одну кнопку вместо двух. &lt;br&gt;Агро в любой стойке&lt;br&gt;&lt;br&gt;#show [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка&lt;br&gt;/cast [stance:1]Дразнящий удар;[stance:2]Провокация;[stance:3]Оборонительная стойка &lt;br&gt;&lt;br&gt;Универсальный макрос - если нужно быстро сагрить моба, скажем, в Боевой стойке то сработает Дразнящий удар, если в Стойке Берсерка перейдет в Оборонительную стойку, если в Оборонительной стойке сработает Провокация. &lt;br&gt;Разоружение &lt;br&gt;&lt;br&gt;#show Разоружение&lt;br&gt;/cast [stance:2] Разоружение; Оборонительная стойка &lt;br&gt;&lt;br&gt;Делает разоружение, переходит в Оборонительную стойку если надо. &lt;br&gt;Зуботычина/Удар щитом&lt;br&gt;&lt;br&gt;#show [stance:3/1] Зуботычина; Удар щитом&lt;br&gt;/cast [stance:1/2,noequipped:Shields] Стойка берсерка; [stance:1/2,equipped:Shields] Удар щитом; [stance:3] Зуботычина; &lt;br&gt;&lt;br&gt;Без щита: если в Стойке берсерка - Зуботычина, если нет - переход в Стойку берсерка. &lt;br&gt;&lt;br&gt;С щитом: если в Боевой или Оборонительной стойке - Удар щитом, если нет - Зуботычина. &lt;br&gt;Устрашающий крик и перевязка&lt;br&gt;&lt;br&gt;/cast [combat]Устрашающий крик&lt;br&gt;/use [target=player] Плотные бинты из ткани Пустоты &lt;br&gt;&lt;br&gt;Устрашающий крик и перевязка, можно использовать не в бою, будет просто перевязка.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_vojnam/2011-01-07-8</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_vojnam/2011-01-07-8</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 20:58:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для Шаманов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/shaman.png&quot; alt=&quot;Шаман&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Шаманов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Тотемы одной кнопкой:&lt;br&gt;/castsequence reset=4 Опаляющий Тотем, Тотем источника Маны, Тотем З...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/shaman.png&quot; alt=&quot;Шаман&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Шаманов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Тотемы одной кнопкой:&lt;br&gt;/castsequence reset=4 Опаляющий Тотем, Тотем источника Маны, Тотем Заземления, Тотем силы Земли&lt;br&gt;Первый клик ставит Опаляющий Тотем. Каждое последующее нажатие активирует новый тотем из списка. Поставьте те Тотемы, которые вы используете. Если важна последовательность, продумайте ее тоже. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Лечим-калечим одной кнопкой:&lt;br&gt;/cast [harm] Молния; [help] Волна исцеления&lt;br&gt;PvP-макрос, который позволяет экономить один слот на панели. При этом вы никогда не ошибетесь целью. Если цель дружелюбна, будет использовано заклинание лечения. Если цель враждебна, вы ударите молнией. По желанию можно менять выбранные способности. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Можно расширить предыдущий макрос, сделать целую систему подобных кнопок. Если ваша основная роль в PvP – хил, но при этом вы можете и хотите наносить урон противнику, сделайте пары для всех лечебных заклинаний на панели. Для удобства, чтобы было видно лечащее заклинание, используйте showtooltip:&lt;br&gt;#showtooltip Волна исцеления&lt;br&gt;/cast [harm] Молния; [help] Волна исцеления&lt;br&gt;&lt;br&gt;Удобные щиты:&lt;br&gt;/cast [nomodifier] Щит молний; [modifier:shift] Водный щит;&lt;br&gt;Зажмите Shift, нажмите макрос, и вы получите Водный щит. Без зажатого Shift’а вы получите Щит молний. Также как и в предыдущих макросах, здесь можно подставить те Щиты, которые вы используете чаще всего. Это экономит место на панели и позволяет быстрее переключаться между ролями. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Начало атаки для Шамана Совершенствования:&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cast Удар Бури&lt;br&gt;/startattack [harm]&lt;br&gt;Даже если Удар Бури будет на откате, вы все равно начнете атаку. Вместо этой способности вы можете добавить ту, с которой обычно начинаете атаку. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Два Очищения в одном макросе:&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cast [target=mouseover,harm,exists] [target=target,harm,nodead] [target=targettarget] Очищение&lt;br&gt;/cast [target=mouseover,help,exists] [target=target,help,nodead] [target=targettarget,help,nodead] [target=player,help,nodead] Очищение духа&lt;br&gt;Позволяет снимать полезные заклятья с врагов и вредные – с союзников. Полезно в PvP, особенно в mass-PvP, где черт ногу сломит, пытаясь разобраться, кто свой, кто чужой. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Мгновенная Молния:&lt;br&gt;/cast [combat,harm] Природная стремительность&lt;br&gt;/cast [harm] Цепная молния&lt;br&gt;Макрос обеспечивает мгновенное произнесение Цепной молнии. По аналогии вместо Цепной молнии можно подставить любое другое важное заклятье. &lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_shamanov/2011-01-07-7</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_shamanov/2011-01-07-7</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 20:56:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для Паладинов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/paladin.png&quot; alt=&quot;Паладин&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Палодинов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cast [raid][group][combat] Экзорцизм; Длань возмездия&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/paladin.png&quot; alt=&quot;Паладин&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Палодинов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;p&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cast [raid][group][combat] Экзорцизм; Длань возмездия&lt;br&gt;&lt;br&gt;Если вы находитесь в рейде или в группе, вы используете «Экзорцизм», в противном случае, вы используете «Длань возмездия». Позволяет не сбивать с танка монстра когда вы – Воздаятель. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip Шок небес&lt;br&gt;/console Sound_EnableSFX 0&lt;br&gt;/use Божественное одобрение&lt;br&gt;/console Sound_EnableSFX 1&lt;br&gt;/script UIErrorsFrame:Clear()&lt;br&gt;/cast Шок небес&lt;br&gt;&lt;br&gt;Используете «Божественное одобрение» для увеличения крита на 100%, после чего – «Шок небес». Отключает уведомление об ошибке, если «Божественное одобрение» на откате, в этом случае вы просто используете «Шок небес». &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/startattack&lt;br&gt;/castsequence [mod:alt] Освящение; reset=5 Щит небес, Правосудие мудрости, Освящение&lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос для танка, последовательно тыкаем его, когда атакуем монстра. Позволяет оптимизировать аггро-генерацию. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/startattack&lt;br&gt;/castsequence [mod:alt] Святая клятва; reset=5 Молот Праведника, Щит праведности&lt;br&gt;&lt;br&gt;Друг предыдущего макроса, поставьте их рядом и тыкайте. Клятва начнет регенерацию манны. Ну, а молот и щит – ваше всё. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip&lt;br&gt;/cast [mod:ctrl]Правосудие справедливости; [mod:alt]Правосудие мудрости; Правосудие света&lt;br&gt;&lt;br&gt;Довольно простой с точки зрения понимания макрос, подходит тем, кто не использует специальные аддоны на Печати. Зажав Ctrl и макрос, получите справедливость, Alt и макрос – мудрость, просто макрос без дополнительных клавиш – свет. Главное – не перепутать… &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;/cast [nomounted] !Аура воина Света &lt;br&gt;/cast [nomounted, noflyable] Маунт; [nomounted, flyable] ФлайМаунт&lt;br&gt;/cast [mounted] !Аура сосредоточенности&lt;br&gt;/dismount [mounted]&lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос для «папок» Паладинов. Итак, если в данный момент вы не сидите на маунте, вы смените ауру на «Ауру воина Света». Следом вы вызовите одного из ваших маунтов, имя которого нужно вписать вместо слова «Маунт» во второй строке и слова «ФлайМаунт» (если на территории можно летать, будет вызван флай, если нельзя – обычный маунт). Если же на момент нажатия макроса вы были на маунте, вы включите «Ауру сосредоточенности» (или любую другу, забитую в нужную строку), после чего отзовете маунта. &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip [mounted] Аура воина Света; [spec:1] Аура благочестия; [spec:2] Аура сосредоточенности&lt;br&gt;/cast [mounted] !Аура воина Света; [spec:1] !Аура благочестия; [spec:2] !Аура сосредоточенности&lt;br&gt;&lt;br&gt;Позволяет переключаться между аурами с учетом различных специализаций. Если вы на маунте, макрос включит «Ауру воина Света», если нет, «Ауру благочестия» или «Ауру сосредоточенности», в соответствии с выбранным спеком.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_paladinov/2011-01-07-6</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_paladinov/2011-01-07-6</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 20:34:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для Охотников</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/hunter.png&quot; alt=&quot;Охотники&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Охотников!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Простой, но полезный макрос для фарма и развития персонажа. Позволяет выбрать цель вашег...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/hunter.png&quot; alt=&quot;Охотники&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для Охотников!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Простой, но полезный макрос для фарма и развития персонажа. Позволяет выбрать цель вашего питомца. Если вы схватили группу монстров и не хотите сбит с питомца аггро, используйте его, и вы сможете выбрать точно ту цель, которую в данный момент атакует ваш зверь. &lt;br&gt;/assist ИмяЗверя &lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос нужен в тех случаях, когда требуется собрать все ресурсы в кулак. Делает вас настолько сильным, насколько вы можете стать. &lt;br&gt;#showtooltip Звериный гнев &lt;br&gt;/cast Команда «Взять!» &lt;br&gt;/cast Звериный гнев &lt;br&gt;/cast Зов дикой природы &lt;br&gt;/cast Быстрая стрельба &lt;br&gt;/use 13 &lt;br&gt;/use 14 &lt;br&gt;/script UIErrorsFrame:Clear() &lt;br&gt;&lt;br&gt;При этом 13 и 14 означают, что в соответствующих слотах первой (!) панели команд у вас размещены аксессуары, которые нужно использовать. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Этот макрос при нажатии отменяет все атаки (ваши и зверя), после чего ставит ловушку. Если вы состоите в группе (или рейде), макрос после установки ловушки сообщает об этом в соответствующий чат. &lt;br&gt;#showtooltip Замораживающая ловушка &lt;br&gt;/stopcasting &lt;br&gt;/stopattack &lt;br&gt;/petfollow &lt;br&gt;/cast Замораживающая ловушка &lt;br&gt;/stopmacro [nogroup] &lt;br&gt;/p {square} Замораживающая ловушка установлена! &lt;br&gt;&lt;br&gt;Вы можете изменить как название (и отображение на панели) ловушки, так и текст предупреждения. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос для спама последовательности Разрывной выстрел, Верный выстрел, при поддержке эффекта Укус змеи. Если Укус змеи не готов к использованию, будет совершен один из выстрелов. &lt;br&gt;#showtooltip Разрывной выстрел &lt;br&gt;/startattack &lt;br&gt;/castrandom Разрывной выстрел &lt;br&gt;/castsequence reset=6 Верный выстрел, &lt;br&gt;/castsequence reset=6 Разрывной выстрел, Укус змеи &lt;br&gt;&lt;br&gt;Макрос для управления питомцем. Первое нажатие заставляет зверя атаковать, второе – вернуться к вам. &lt;br&gt;/petattack &lt;br&gt;/petfollow [target=pettarget,exists] &lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще один полезный макрос для управления зверем. &lt;br&gt;/cast [nopet] Призыв питомца; [target=pet, dead] Воскрешение питомца &lt;br&gt;/cast [combat] Сердце феникса &lt;br&gt;/cast [pet, mod:ctrl] Лечение питомца &lt;br&gt;/cast [pet, mod:alt] Прогнать питомца &lt;br&gt;&lt;br&gt;Если питомец не был вызван до нажатия кнопки, после нажатия он появится. Если питомец был мертв, вы воскресите его. Если вы находитесь в режиме битвы, вы воскресите его соответствующим скиллом. Если вы зажмете Ctrl, кнопка вылечит питомца. Если нажмете Alt – отзовет питомца.&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_okhotnikov/2011-01-07-5</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_okhotnikov/2011-01-07-5</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 20:32:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Макросы для магов</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/mage.png&quot; alt=&quot;Маг&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для магов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Вне битвы кастует взрыв, во время битвы – шар. &lt;br&gt;&lt;br&gt;/cast [nocombat] Огненный взрыв; Огненный ша...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;https://raiders.at.ua/Rasnor/mage.png&quot; alt=&quot;Маг&quot; align=&quot;middle&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Макросы для магов!&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Вне битвы кастует взрыв, во время битвы – шар. &lt;br&gt;&lt;br&gt;/cast [nocombat] Огненный взрыв; Огненный шар &lt;br&gt;&lt;br&gt;Позволяет, моментально прервав все касты, заключить себя в глыбу. &lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip Ледяная глыба&lt;br&gt;/stopcasting&lt;br&gt;/cast Ледяная глыба&lt;br&gt;&lt;br&gt;Популярный у кастеров макрос, позволяющий использовать сразу два аксессуара, чтобы не терять время на клики по ним «руками», вместо «…» впишите заклинание, которое хотите использовать сразу после аксессуаров, аксессуары поставьте в 13 и 14 слот панели. &lt;br&gt;&lt;br&gt;#showtooltip «…»&lt;br&gt;/use 13&lt;br&gt;/use 14&lt;br&gt;/cast «…»&lt;br&gt;&lt;br&gt;Популярный в БК контенте макрос и сейчас не будет лишним. Объявляет рейду, кого вы контролите. Текст объявления, разумеется, можно менять. &lt;br&gt;&lt;br&gt;/cast Полиморф&lt;br&gt;/stopmacro [noexists] [dead] [help]&lt;br&gt;/р Овцую %t. Не сбивать.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Помогает при использовании телепортов. Правая кнопка призывает портал в Даларан, левая – перемещает туда вас. Также на значке будет отображено количество оставшихся рун. &lt;br&gt;&lt;br&gt;#show Руна порталов&lt;br&gt;/cast [button:2] Портал: Даларан; Телепорт: Даларан&lt;br&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_magov/2011-01-07-4</link>
			<category>Макросы</category>
			<dc:creator>Фаритан</dc:creator>
			<guid>https://raiders.at.ua/blog/makrosy_dlja_magov/2011-01-07-4</guid>
			<pubDate>Fri, 07 Jan 2011 18:13:51 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>